รีวิวเกม Storyteller วันนี้ผมจะมารีวิวเกม Storyteller ที่พึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 มี.ค. 2023 ที่ผ่านมา ซึ่งตัวเกมเป็นเกมแนวผจญภัย ที่พัฒนาโดย Daniel Benmergui ที่สำคัญคือตัวเกมยังรองรับการเล่นในรูปแบบภาษาไทยด้วย นอกจากนี้ยังรองรับอีก 5 ภาษาได้แก่ ภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาลี และเยอรมัน โดยตัวเกมเปิดตัวด้วยราคาเพียง 289.00 บาทเท่านั้น
ระบบเกมเพลย์
เกม Storyteller นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบผจญภัยไปกับปริศนาที่ดึงมาจากโครงสร้างการเล่าเรื่องและเรื่องราวอันเก่าแก่ โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นผู้เล่าเรื่องนิทาน และจะได้รับมอบหมายให้ล้อเลียนโครงเรื่องเหล่านี้เพื่อดูว่ามีอะไรติดค้างอยู่ภายในเรื่องเล่านั้น และปล่อยตัวละครและแนวคิดต่างๆ จนกว่าคุณจะสร้างเรื่องราวที่เหมาะกับชื่อของแต่ละปริศนานั้นๆ
ในโลกการ์ตูนของ Storyteller เรื่องราวใด ๆ สามารถเล่าได้ในสามถึงหกแผง หรือแม้แต่แปดแผงยาว ๆ และหน้าที่ของคุณคือหาวิธีทำให้มันเป็นไปให้ได้ ตัวอย่างเช่น บางทีชื่อเรื่องคือ Eve Dies Heartbroken และผู้เล่นอาจได้รับฉาก 2 ประเภทให้เล่นเช่น งานแต่งงานและสุสาน และตัวละครสองตัวคืออดัมและอีฟ โดยผู้เล่นอาจจะวางฉากแต่งงาน แล้ววางอดัมกับอีฟลงไป แล้วพวกเขาก็ตกหลุมรักกัน วางสุสานบนแผงถัดไป และอดัมบนศิลาหน้าหลุมศพนั้นแปลว่าเขาตายแล้ว และจากนั้นวางอีฟไว้ข้างหลุมศพ และใช่ เธออกหัก ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับแผงที่สามคือให้อีฟแสดงอาการถึงความโศกเศร้า เสียใจเท่านั้น
จากจุดเริ่มต้นพื้นฐานนั้น เรื่องราวจะซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งมันสามารถเกิดขึ้นได้ทั้งฉลาดแกมโกง และตลกขบขัน โดยมันสามารถทำได้ทุกอย่างตามีที่ผู้เล่นต้องการ เช่น จะเป็นอย่างไรถ้าคุณวางตัวละครที่สามในฉากแต่งงานกับคนที่แต่งงานแล้ว เป็นต้น ซึ่งสิ่งนี้ก็จะตามมาด้วยแนวคิดที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็น ฝ่ายที่แต่งงานแล้วจะปฏิเสธแฟนใหม่ของเขาไหม หรือปล่อยให้พวกเขาอกหักหรือถูกเหยียดหยาม ซึ่งแน่นอนว่าจะไม่มีใครทราบจนกว่าปริศนาจะปรากฏในภายหลัง ซึ่งในกรณีนี้ผู้เล่นสามารถทำให้คู่สมรสคนดังกล่าวกลายเป็นคนนอกใจได้ และแม้แต่มีตัวละครอื่นซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ใกล้ๆ เพื่อเป็นสักขีพยานในการพบเข้าในสถานการณ์ต่างๆ ก็ได้เช่นกัน
เนื้อเรื่อง
แน่นอนว่าความรัก การหักหลัง และความอิจฉาริษยาเป็นเชื้อเพลิงของเรื่องราวมากมายเหล่านี้ เพียงเพราะมันเป็นธีมเนื้อเรื่องที่ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหนมันก็ยังขายได้อยู่เสมอ และ Storyteller จะพาคุณท่องไปในโลกแห่งนิยาย ตั้งแต่เทพนิยายไปจนถึงเรื่องราวนักสืบ โศกนาฏกรรมของเชกสเปียร์ไปจนถึงสยองขวัญแนวโกธิค
แต่ในขณะเดียวกันก็เล่นกับความคาดหวังแบบเดิม ๆ ด้วยผลลัพธ์ที่ยืดหยุ่นได้อย่างน่าพอใจ แม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีความปรารถนาหรือลักษณะนิสัยบางอย่างที่เฉพาะตัว เช่น บารอนในนิทานอัศวิน มีแผนจะแย่งชิงบัลลังก์ บทบาทมักจะถูกพลิกกลับ ดังนั้นในสถานการณ์รักสามเส้าสุดคลาสสิคที่ผู้เล่นเห็นคนเขียน คุณสามารถทำให้คนรักกัน แต่งงานกันได้ ไม่จะเป็นเพศภาพใดก็ตาม
ความสุขของ Storyteller ไม่ได้อยู่ที่การแก้ปัญหาเท่านั้น แต่อยู่ที่กระบวนการด้วย เนื่องจากบ่อยครั้งที่เล่นเกม ผู้เล่นอาจต้องการย้อนกลับไปในช่วงแรกเมื่อเล่าเรื่องนั้นจบแล้ว ซึ่งในการแก้ไขในบางกรณีจะต้องพิจารณาอย่างระมัดระวังว่าตัวละครแต่ละตัวรู้และรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับกันและกัน รวมจนถึงวิธีการเปลี่ยนใจของตัวละครแต่ละคนด้วย
คะแนนรีวิวจากผู้เล่นทั่วไป
+7/10 เป็นเกมพัซเซิลที่สร้างสรรค์และตลกขบขันที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถทำอะไรเพิ่มเติมได้อีกเล็กน้อย
+8/10 เป็นเกมพัซเซิลที่มีความแปลกใหม่ซึ่งเปลี่ยนการเล่าเรื่องให้กลายเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนสนุกสนานของการหักตรรกะและการพัฒนาโครงเรื่องที่น่าขบขัน
+4/10 แม้ว่าเนื้อเรื่องของ Storyteller อาจมีความสร้างสรรค์ แต่ปริศนาก็ยังมีไม่มากนักและขาดความท้าทายอย่างรวดเร็วซึ่งอาจทำให้เกมดูไม่น่าตื่นเต้นนักเมื่อเล่นไปสักพัก
+7/10 เกมนี้สวยงามและชาญฉลาดอย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยสามารถเข้าและออกจากเกมได้ง่าย เรื่องราวและตัวละครก็ให้เราได้ทดลองเล่นได้อย่างสนุกสนาน และในที่สุด Storyteller ก็สามารถทำให้ตัวเป็นเองเป็นเกมไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งมันคุ้มค่าที่จะสัมผัสโอกาสที่จะได้เห็นทุกสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในเรื่องราว ตั้งแต่สิ่งที่ถูกต้อง ไปจนถึงสิ่งที่ผิดพลาดอย่างมหันต์
+ 7.8/10 ตัวเกมใช้แนวคิดของ “โทโปส” และขยายขอบเขตออกไปอย่างมาก โดยอิงกับรูปแบบการเล่นทั้งหมด และทำอย่างมีประสิทธิภาพด้วยการสอนผู้เล่นเกี่ยวกับลักษณะของตัวละครและสถานที่ซึ่งเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากเนื่องจากตัวเกมได้ให้อิสระและความสนุกสนานแก่ผู้เล่นในการทดลองวิ่งต่างๆ ภายในเกม แต่ถึงอย่างนั้น มันก็เป็นความหลากหลายที่น่าสนใจที่จะทำให้ค่ำคืนนี้สนุกสนานมาก
ร่วมสนุกไปกับการสร้างบล็อกของ Storyteller ซึ่งผู้เล่นอาจจะทำได้อย่างยอดเยี่ยมหรือเละเทะไปเลยก็เป็นได้ เนื่องจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้เล่นจะสร้างขึ้นมา โดยปริศนาจะมีทั้งหมดถึง 51 ปริศนา รวมถึงวัตถุประสงค์โบนัสบางอย่างที่ขอให้ผู้เล่นได้บรรลุข้อสรุปในรูปแบบต่างๆ ใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมง
ซึ่งเมื่อเล่นเกมจบแล้ว ผู้เล่นจะพบว่านักพัฒนา Daniel Benmergui ใช้เวลากี่ปีในการทำให้มันแต่กลับทำมันออกมาได้อย่างสวยงามและสม่ำเสมอมาก แน่นอนว่าระบบสร้างสรรค์ของมันก็ได้นำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจ เช่น อะไรทำให้เรื่องราวดำเนินไปได้หรือล้มเหลว หรือเรื่องราวสามารถล้มล้างกฎเหล็กได้อย่างไรและสิ่งเหล่านี้เกมก็จะสามารถตอบคำถามของผู้เล่นได้
ในทางตรงกันข้าม เกมพัซเซิลสั้น ๆ อื่น ๆ เช่น Gorogoa หรือ Unpacking ไม่รู้สึกผิดหวังแต่อย่างใดเนื่องจากมันนำไปสู่บทสรุป ซึ่ง Storyteller ไม่เคยทำ และจะเห็นว่าแกนหลักทั้งหมดของเกมนี้เกี่ยวกับการเล่าเรื่องและการดำเนินการที่แม่นยำ ซึ่งสิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปคือเรื่องราวที่จะบอกเล่าด้วยตัวมันเอง