รีวิวเกม Cyberpunk 2077 วันนี้ผมจะมารีวิวเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งเป็นเกมผจญภัยแนว RPG ที่มาพร้อมเรื่องราวภายในเกม Night City ดูเหมือนจะหนาแน่นและมีประชากรหนาแน่น แต่ไม่ใช่แค่ผู้คนเท่านั้นที่ทำให้สถานที่แห่งนี้มีบุคลิกลักษณะเฉพาะตัว โลกเต็มไปด้วยองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่เติมชีวิตชีวาให้กับโลก
ซึ่งมีบางกรณีที่คุณอยู่ใน Night City และรู้สึกหลงทางเนื่องจากแต่ละภาคส่วนได้รับการกำหนดและมีรายละเอียดอย่างดีตามผู้คนที่อาศัยอยู่ และรู้สึกเหมือนกำลังพูดถึงเมืองที่มีประชากรหนาแน่นและมีมลพิษอยู่ในขณะนี้
Cyberpunk 2077 มักจะรู้สึกเหมือนเป็นการบรรยายและการทำนายว่าชีวิตของเรากำลังดำเนินไปในทิศทางไหน และนี่คือส่วนประกอบของ RPG สำหรับเกมนี้ บ่อยครั้งเมื่อคุณดำดิ่งลงไปในเกม ความรู้สึกดื่มด่ำจะเข้ามาราวกับว่าคุณกำลังพูดคุยกับตัวละครด้วยตัวเอง และมุมมองของบุคคลที่หนึ่งก็เริ่มสมเหตุสมผล
เนื้อเรื่อง
Cyberpunk 2077 เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครที่ต้องการค้นหาอิสรภาพของแต่ละคนแต่มันจะแสดงถึงอิสรภาพก็ต่อเมื่อคุณออกมาตามหาโอกาสที่จะหลุดพ้น และอิสรภาพนี้เป็นบทกวีและเป็นส่วนตัวสำหรับทุกคน
ตัวละครอย่าง Johnny Silverhand, V, Panam, Judy, Rogue และอีกมากมาย กำลังมองหาที่จะหลีกหนีจากเหตุการณ์ที่ล้นหลามอย่างต่อเนื่องเหล่านี้ แต่ถูกผูกมัดไว้ และเสรีภาพนั้นมีความหมายต่อคุณอย่างไร และคุณอยากเป็นใครในท้ายที่สุด ซึ่งคุณจะเป็นตัดสินใจ
เรื่องราวของ Cyberpunk 2077 เริ่มต้นด้วยสามจุดเริ่มต้น และขึ้นอยู่กับว่าคุณอยากให้ตัวละครของคุณก้าวหน้าไปแค่ไหน คุณสามารถเลือกเป็น Street Kid, Corpo หรือ Nomad ก็ได้ แต่ละเส้นทางชีวิตจะเต็มไปด้วยตัวละครที่ให้คุณโต้ตอบกับพวกเขา และสร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์ตลอดทั้งเกม
สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกขาดหายไปในเรื่องนี้ก็คือความเหนียวแน่นระหว่างตัวละครเล็กน้อย เนื่องจากในขณะที่ผมผ่านไปแต่ละภารกิจก็จะมีภารกิจเข้ามาใหม่อยู่เรื่อยๆ ไม่นานนัก มันก็กลายเป็นธีมประจำ และแม้ว่าผมจะดีใจที่ได้ทำภารกิจทั้งหมดนี้สำเร็จ แต่มันก็เริ่มหนักขึ้นเล็กน้อย
เมื่อเปรียบเทียบกับ Witcher 3: Wild Hunt ของ CD Projekt RED แล้ว ภารกิจแต่ละด้านก็มีความหมายและเหตุผล คุณรู้สึกว่าถูกบังคับในเกมนั้น ในขณะที่อยู่ที่นี่คุณอาจไม่ได้รู้สึกว่าถูกบังคับ แต่มันก็ยังคงคุ้มค่ากับเวลาที่คุณลงทุนไปกับมัน โดยเรื่องราวจะนำคุณไปสู่ชีวิตส่วนตัวของตัวละครที่คุณโต้ตอบด้วยทั้งในและนอก Night City
ระบบเกมเพลย์
ในช่วง 2-3 นาทีแรก คุณคงอยากให้ Cyberpunk 2077 มีโหมดมุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งจะดับลงทันทีที่คุณพบกับตัวละครต่างๆ รูปแบบการเล่นไม่ได้สวยงามอย่างที่คุณต้องการให้เป็นเกมระดับ AAA ตอนนี้เรารู้แล้วว่า Cyberpunk 2077 นั้นเร่งรีบเล็กน้อย และปัญหาบางอย่างก็ตามมาด้วย โชคดีที่วันที่ 1 แพตช์แก้ไขได้มาก
สิ่งที่ใช้ได้ผลกับ Cyberpunk 2077 มากที่สุดก็คือคุณอยู่ในที่นั่งคนขับเพื่อเล่นเกมตามที่คุณต้องการจะเล่น วิธีการซ่อนตัวช่วยให้ผมคลานออกจากสถานการณ์อันตรายได้เป็นล้านครั้ง
แม้เกม Cyberpunk 2077 ดูเป็นเกมที่ล้ำสมัยมากแม้ภารกิจและเนื้อเรื่องยังคงไม่คืบหน้ามากนัก คุณจะรู้สึกถึงความยับยั้งชั่งใจในบางส่วนของเกมที่คุณหวังว่าบางสิ่งที่แตกต่างออกไปจะทำให้เกมนี้น่าจดจำหรือน่าสนใจพอที่จะทำมันต่อไปครั้งแล้วครั้งเล่า
ในการเล่นเกมนี้คุณจะพบกับภารกิจและงานเนื้อเรื่องหลักทันทีที่คุณจบบทนำของเกม ซึ่งอาจใช้เวลาระหว่าง 3-7 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับจำนวนภารกิจรองที่คุณกำหนดเป้าหมาย
และในภารกิจรองเหล่านี้ที่คุณจะได้เพลิดเพลินไปกับส่วนที่ดีที่สุดของ Cyberpunk 2077 มันไม่เกี่ยวเลยว่าคุณเลือก Life Path อะไรหลังจากบทนำของเกม แม้ว่าคุณจะได้รับคำตอบจากบทสนทนาตาม Lifepath ที่ช่วยเหลือคุณนอกเหนือจากนั้นก็ตาม มันไม่สำคัญมาก
เช่นเดียวกับเกม RPG ดีๆ อื่นๆ ที่มีอยู่ Cyberpunk 2077 มอบปมของเกมในภารกิจเสริม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า CD Projekt RED เน้นย้ำอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละภารกิจนั้นยอดเยี่ยม มีชีวิตชีวา สดใส และน่าจดจำ
ภารกิจเหล่านี้ยังช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะได้พบกับตัวละครอื่น ๆ มากมายที่คุณอาจไม่เคยเจอเป็นอย่างอื่น ภารกิจเสริมไม่ใช่แค่ทางเลือกที่คุณจะทำเมื่อไม่ต้องการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ แต่สิ่งเหล่านี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของภารกิจเหล่านั้นอีกด้วย
ภาพกราฟิกภายในเกม
ผมได้รับชมวิดีโอการเล่นเกมและตัวอย่างมากมาย และเมื่อคุณได้ลองแล้วคุณจะพบว่ามันเป็นเกมที่น่าสนใจและน่าทึ่งอย่างมาก และเมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ คุณจะพบว่ามีความไหลลื่นที่ดีมากเช่น ถนนเริ่มดูคุ้นเคย อาคารต่างๆ จากระยะไกลจะทำให้คุณรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน
ตัวละครแต่ละตัว โดยเฉพาะจอห์นนี่ ซิลเวอร์แฮนด์ได้รับการสร้างสรรค์มาอย่างดีและแสดงได้สมบูรณ์แบบ ซึ่งในละตัวละครเขาก็จะเสน่ห์ในตัวเขาที่ทำให้คุณชอบตัวละครมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่เล่นอยู่ นอกจากนั้น ยังมีกลิ่นอายของ Cyberpunk ที่ดีที่ใช้เป็นธีมสำหรับส่วนที่เหลือของเกมอีกด้วย
ดนตรีภายในเกม
บ่อยครั้งที่สิ่งที่ขับเคลื่อนจังหวะของโลกที่ใหญ่โตและหนาแน่นนี้คือเพลงที่คุณได้ยินตลอดทั้งเกม มันให้ความรู้สึกเหมือนได้ก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของดนตรีที่รอการค้นพบ แต่มันกลับทำให้รู้สึกหนักใจในระหว่างการต่อสู้อย่างประหลาดใจ
เพลงต่อสู้ได้รับการฝึกฝนจนสมบูรณ์แบบและบ่อยครั้งจะทำให้คุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้และทำให้คุณผลักดันตัวเองแม้ว่ากองทัพจะออกไปรับคุณก็ตาม มันเป็นปัจจัยจูงใจที่ใหญ่ที่สุด ตัวละครแต่ละตัวมีเพลงเป็นของตัวเองซึ่งมันยอดเยี่ยมมาก
Panam มีกลิ่นอายแบบกรันจ์สำหรับเธอและ Rogue ก็เช่นกัน แต่ในทางกลับกันเมื่อคุณพูดคุยกับ Hanako Arasaka หรือแม้แต่ Meredith Stout ก็จะเป็นดนตรีแนวบำบัดและทำให้คุณสามารถมีสมาธิกับเกมได้มากขึ้น ซึ่งเพลงช่วยกำหนดบุคลิกของตัวละครและทำให้น่าเชื่อถือ